viernes, 19 de febrero de 2010

CHARLA INAUGURAL DEL “PRIMER CICLO DE CONVERSATORIOS USMP EN SECOND LIFE” FUE UN ÉXITO

La educación virtual jamás estuvo tan cerca de nosotros. Con éxito se celebró, el pasado sábado 13 de febrero, la charla inaugural del “Primer Ciclo de Conversatorios de la Universidad de San Martín de Porres (USMP) en el mundo virtual Second Life”. La cita se dio en el “Anfiteatro Pachacamac ubicado en la región de la USMP en Second Life”. Gracias a este conversatorio, muchos cibernautas pudieron disfrutar de los beneficios de esta tecnología en la educación universitaria.



Este primer conversatorio estuvo a cargo del experto español en mundos virtuales, Fernando Pascual (“Nandi” en Second Life), quien profundizó sobre el concepto y la evolución de los mundos virtuales y su aplicación en los negocios y en la educación. En ese sentido, Fernando respondió preguntas como ¿cuál es la diferencia entre Second Life (SL) y Real Life (RL)?, ¿cuál es la relación entre una simulación de un escenario RL a una semejanza grafica digital en SL? o ¿cuáles son las posibilidades de negocio en los mundos virtuales?, entre otras.



La siguiente charla del conversatorio tendrá como tema “Mundos Virtuales y Aulas Virtuales” y estará a cargo del Ingeniero de Sistemas Michel Domínguez, Director del Área de Tecnología de la Información de la USMP Virtual. Las charlas de este “Primer Ciclo de Conversatorios de la USMP en Second Life” continuarán hasta setiembre de este año. Si desea conocer más en cuanto a los siguientes conversatorios, podrá hacerlo en la siguiente dirección: http://www.usmp.edu.pe/conversatorio.html.

miércoles, 10 de febrero de 2010

Onverse, nuevo mundo virtual



Onverse es un mundo virtual que puede llamarse una red social en 3D, al combinar avatares, decoración de interiores, y minijuegos para jugar contra nuestros amigos.
El software está disponible de forma gratuita para Windows y Mac en Onverse.com donde los jugadores pueden crear avatares, rellenar sus perfiles, y buscar amigos para añadir.
Lo que hace único Onverse de otros mundos virtuales en línea es la posibilidad de jugar minijuegos contra otros usuarios, además del tradicional chat y la personalización del avatar.
Los desarrolladores de Onverse crearon el software con especificaciones bajas, de modo que los equipos menos potentes y las conexiones de Internet promedio pudieran tener la misma experiencia de juego que aquellos con equipos más avanzados. Los gráficos no son tan nítidos como populares mundos virtuales como Second Life, pero hay que tener en cuenta que está en fase beta.

Second Life 3D: La nueva experiencia virtual


Es prácticamente un hecho que el 3D y la Realidad Aumentada inundarán nuestras vidas durante este año. Avatar es un gran ejemplo de ello y el hecho de convertirse en la película más taquillera de todos los tiempos añade la aprobación por parte del público.
Mucho más allá del furor, la noticia o la novedad, Second Life también puede darse el lujo de tener una versión en tres dimensiones, aunque eso no signifique necesariamente que sea oficial.
Desarrollado por Dale Glass, Second Life 3D (o Dale’s SL Viewer) es una aplicación cliente de este metaverso capaz de visualizar imágenes es tres dimensiones. El único requerimiento que tendremos para aprovechar las máximos las bondades del 3D es justamente tener un par de anteojos. Lamentablemente los que dan en el cine ahora no los regalan pero al menos podemos intentar fabricarlos con un tutorial online, paciencia y un poco de celofán de color rojo y azul.
Con anteojos en mano, tendremos que dirigirnos al sitio oficial del cliente de Dale, descargarlo, instalarlo y esperar con ansias que las primeras imágenes en color rojo y azul comiencena inundar la pantalla. Hay que aclarar que el desarrollo todavía no es perfecto pero sin duda alguna es un impresionante ejemplo de cómo se puede mejorar la experiencia del usuario al visitar entornos virtuales.
Los resultados son sorprendentes y le agrega un nivel de volúmen increíble a la visualización, algo que será bienvenido en lugares donde la imagen lo es todo, como juegos RPG o espacios de atracción turística.
Eso sí, les advierto que la instalación puede ser algo tediosa…pero vale la pena!
Tip: para activarlo hay que ir al menú “Edit”, seleccinar “Preferences”, elegir la solapa “Adv. Graphics” y tildar la opción “Anaglyph (Red/Cyan Glassses)”. (Fuente: Dotpod)

Un documental sobre Second Life

Life 2.0” es un documental sobre el universo virtual de Second Life realizado por Jason Spingarn-Koff. Se basa en la premisa de que un mundo virtual conlleva una nueva realidad. El director (cuyo avatar en SL se llama Jay Spire) ha mezclado imagenes y entrevistas reales con otras totalmente virtuales. El film fue elegido para abrir el último Festival de cine de Sundance.

"Life 2.0" documentary teaser from Jason Spingarn-Koff on Vimeo.



Life 2.0 profundiza en las interacciones humanas básicas y cuenta la historia de personas cuyas vidas reales ha`n sido drasticamente transformadas por las nuevas vidas que llevan en el ciberespacio. Spingarn-Koff trata de responder no solo a la pregunta de quienes somos, sino de quien quisieramos ser. (Fuente: Radiocable.com)

lunes, 8 de febrero de 2010

Observatorio de metaversos en España

Por Juan José Sandoval.
Impulsado por el Govern de les Illes Balears -Consell d'Eivissa, la Universidad Complutense de Madrid, la Universidade de Vigo y la asociación Hispagrid, además de empresas e investigadores privados, acaba de ser creado Explore3D, un Observatorio de metaversos dedicado a la investigación y la promoción de las tecnologías vinculadas al 3D.
El observatorio tiene entre sus objetivos principales la captación de talentos involucrados en nuevas tecnologías y contribuir con el desarrollo de la cultura empresarial en el sector 3D.



domingo, 7 de febrero de 2010

CONFERENCIA INTERNACIONAL SOBRE MUNDOS VIRTUALES


Por Frank Casas Sulca

Este 12 y 13 de Marzo, estaría por celebrarse la conferencia "The Virtual World Best Practies 2010" (VWBPE ), un evento internacional donde podremos interactuar con profesores, instructores, entrenadores, administradores, diseñadores instruccionales, especialistas técnicos, y miembros de organizaciones de todo el mundo, contando nuestras experiencias de trabajo en Second Life. Este año, el VWBPE está enfocado en la temática:"Imagination Around the World".

El proyecto "USMP en mundos virtuales", ya inició las gestiones pertinentes para estar presente en tan magno evento. El acceso es libre así que no se lo pierdan.

Para mayor información: