miércoles, 28 de abril de 2010

Autores@USMP

El jueves 6 de mayo a las 11 am Hora Lima PERU,  9 AM Hora de Secdond Life, tendrá lugar en el Anfiteatro Pachacamac de la Universidad de San Martín de Porres en Second Life (Second USMP) un conversatorio con Alfonso Baella Herrera, autor del libro Yo Quiero Ser Presidente.

El libro acaba de ser presentado en su segunda edicion en papel y acaba de empezar a venderse en su versión digital por Amazon. La virtud de Baella, en este caso, es que es uno de los primeros en el mundo que se dedicó a analizar la forma en que en la reciente campaña presidencial de Obama se aprovechó el poder de las redes sociales y del internet.

Estamos seguros que será de mucho provecho para todos aquellos que, como ustedes, estan interesados en el desarrollo del internet, las redes sociales, la web 2.0 y los mundos virtuales.

El enlace para asistir es: http://slurl.com/secondlife/Second%20USMP/202/239/30

Recuerden que en Second Life la capacidad es limitada.

lunes, 26 de abril de 2010

3ra. Charla USMP “Mundos Virtuales y la Comunicación” realizada por Frank Casas




El Sábado 24 de Abril, en el Anfiteatro Pachacamac, se realizó la 3ª charla sobre mundos virtuales organizada por la USMP. Se habló sobre Comunicación y Mundos Virtuales , tema que fue presentado y conducido por Frank Casas, Licenciado en Comunicaciones y apasionado conocedor de las teorías de la comunicación. 

Si quieres escuchar la charla , haz click en el play del reproductor de sonido que esta bajo las imágenes. Para saber mas sobre Fran Casas visita su blog Habla de Veritas.

Estamos en una era digital con unas tecnologías que día a día avanzan de forma significativa, con claras interrogantes al respecto: ¿Está todo ello siendo asimilado por la sociedad?, ¿existe un creciente analfabetismo digital al respecto?, ¿se abre una gran brecha entre las instituciones y sociedad en general, con la sociedad y líderes del futuro, los llamados Nativos Digitales?

Estas interrogantes serán tratadas en la próxima charla de la USMP sobre Impactos de los mundos virtuales en la economía, el proximo 15 de Mayo. Dicha temática será tratada por Max Ugaz, Director del proyecto que la USMP realiza en Mundos Virtuales.  

No te pierdas la proxima charla siguela Inworl y participa.
Espacio Virtual USMP en SL

Para más información sobre estas charlas y el proyecto de la USMP.
Web del proyecto USMP en SL

miércoles, 21 de abril de 2010

Casas de protección oficial en Second Life: las Linden Homes

Ahora Linden Labs regala a todos sus clientes premium una "Linden Home", que son casas proporcionadas por el "gobierno Linden". Estas casas son de 512 m2 como la que vemos en la foto. Eso sí, no pueden ser modificadas, pero si podremos poner muebles, camas, etc. Se encuentran en tranquilos barrios construido por los Lindens (Linden Department of Public Works - LDPW). Eso sí, si tienes vecinos cerca, ten cuidado con lo que haces que siempre te pueden espiar con el zoom.

martes, 20 de abril de 2010

USMP PRESENTA SEGUNDO CURSO EN INTRODUCCIÓN A LOS MUNDOS VIRTUALES SECOND LIFE

Por Frank Casas

Asombrados. Esa viene siendo la reacción de los nuevos participantes al II curso de Introducción a los Mundos Virtuales, quienes desde el pasado viernes 9 de abril vienen asistiendo a las instalaciones de la Facultad de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de San Martín de Porres, para recibir las clases sobre inmersión y construcción en Second Life, el mundo virtual más exitoso del momento.

Para este segundo curso, se viene contando con la presencia de diversos docentes, alumnos y administrativos de nuestra casa de estudio; quienes en su afán de adaptarse a la competitividad tecnológica, desean explorar los recursos pedagógicos de los mundos virtuales. Así, docentes de las Escuelas de Obstetricia y Enfermería, así como de la Escuela de Contabilidad y Finanzas, retornan a las aulas para continuar con sus capacitaciones sobre las nuevas formas emergentes de aprendizaje on-line.

Así mismo, jóvenes alumnos de otras facultades, y colaboradores de la USMP Virtual y la Unidad de Producción y Contenidos, están ampliar de extender sus conocimientos con esta innovadora tecnología.

El curso recién empieza y, seguramente, serán muchas las cosas interesantes que explorarán en las cinco semanas de full interactividad. Éxitos para todos.


jueves, 15 de abril de 2010

COMUNICACIÓN Y MUNDOS VIRTUALES



(Haz clic en la foto para que veas el bonito afiche)

Presta mucha atención:

Este sábado 17 no te pierdas la III Charla en Second Life: "Comunicación y Mundos Virtuales" donde se hablará de temas muy interesantes relacionadas al ámbito de la comunicación, los medios, las empresas y el mundo digital. ¿Second Life es una red social o más que eso?, ¿en Second Life nos comunicamos, o asumimos que nos comunicamos?, ¿te imaginas cómo serían las empresas de comunicación en los mundos virtuales?, ¿sabías que las interfaces comunican?, ¿cuál es el papel de las comunicaciones en la economía digital?, ¿qué esta pasando con las transmedialidades?

Esta charla estará a cargo del Comunicador Frank Casas Sulca (ReporteroFrank).


¿Cómo hacer para participar? Muy fácil.

Descarga el Second Life en tu casa, entras a la región de la USMP y listo.


Lugar: Región USMP - Anfiteatro de Pachacamac.
Fecha: Éste sábado 17 de abril.
Hora: 11:00 a.m (hora Perú).
Costo: Gratis

Para cualquier consulta o sugerencia, contáctenos vía e-mail a:contactenos@usmpvirtual.edu.pe o al teléfono: (511) 421-0185.


lunes, 12 de abril de 2010

SECOND LIFE Y EL MUNDO DE LAS COMUNICACIONES



Por Frank Casas Sulca

La relación entre medios de comunicación (no sólo periodísticos), cultura, educación y mundos virtuales son tan amplios que desaprovecharlos sería verdaderamente un crimen. En reiteradas oportunidades el maestro Henry Jenkins nos ha hablado de la creación Transmediática a través de las nuevas herramientas interactivas (comunicacionales) de los medios 2.0.

Que hoy en día, los niños y jóvenes creen sus propios videos, transnarraciones y fusionen sonidos, no es una novedad, sino una total realidad. El caso del niño español es más que suficiente para graficar lo que digo.

En fin, ¿se imaginarían si este niño hubiera hecho lo mismo en un mundo virtual? Probablemente la noticia hubiera sido el doble de impactante, no sólo por los elementos interactivos de la interface 3D, sino porque en Second Life es posible representar cada actividad humana convirtiendo a la narración transmedia en un elemento natural y cultural. Hoy en día, esto se viene utilizando en los media-studies tras analizar la utilidad de los game culture. ¿Algún día los docentes de escuelas y universidades del Perú tendrán la capacidad para adaptarse a esta folkcultue? En la USMP apostamos a que sí se puede.

Este sábado 17 es el Conservatorio USMP en Second Life, y el tema central será sobre el mundo de la comunicaciones. No te lo pierdas.



miércoles, 7 de abril de 2010

La USMP es uno de los destinos más importantes en Second Life


La isla del proyecto USMP - Second aparece como segundo destino recomendado en Second Life en la categoría de Instituciones Educativas. En la actualidad, el proyecto cuenta con 130 mil metros cuadrados de territorio y se ha invertido más de 6 mil 200 horas de investigación científica. Visitando la isla virtual se podrá tener una experiencia futurista de la universidad, conocer réplicas de sitios históricos como la Pirámide de Caral y la tumba del Señor de Sipán; además una discoteca para la diversión de los visitantes, el edificio vanguardista de carrerasconfuturo.com donde se podrán tener experiencias vivenciales de las carreras profesionales que la USMP ofrece y módulos informativos de Admisión.
Visita el proyecto aquí.

CURSO DE INTRODUCCIÓN A LOS MUNDOS VIRTUALES


El curso es gratuito. Para los siguientes cursos, a excepción de los docentes escogidos por las facultades y escuelas (9 por cada mes), todas las asistentes tendrán que cancelar una suma simbólica. Las clases se dictarán de manera presencial desde el viernes 9 de abril hasta el 10 de mayo. 
El horario es todos los lunes y viernes desde las 11:00 hasta 14:00hrs en la Facultad de Ingeniería y Arquitectura de la USMP, La Molina.