martes, 23 de noviembre de 2010

I SIMPOSIO EN MACHU PICCHU 3D





Tras el éxito obtenido por los conversatorios que la USMP Virtual organizó durante 2010 en Second Life, ahora tiene el agrado de invitar a toda la comunidad académica sanmartiniana, y a todo el público en general, al I Simposio “Descubriendo el potencial de los mundos virtuales en la educación profesional”, el cual se realizará el viernes 3 de diciembre del presente año en el anfiteatro Machu Picchu ubicado en la región de la USMP en Second Life.

Los temas a tratar son interdisciplinarios, donde altos directores, investigadores y catedráticos contarán cuál ha sido su experiencia en la virtualidad y hacia dónde se dirigen los nuevos profesionales de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación. El evento es una muestra del aprendizaje que viene adquiriendo el equipo de investigación Second USMP.

Entre los temas que tocarán los especialistas, podemos mencionar “El turismo en Second Life”, “Los mundos virtuales como herramienta para instituciones educativas”, “Economía digital”, “Las comunicaciones en los mundos virtuales”, “Odontología en Second Life” y “Apariencia del avatar en Second Life”.

El presente evento se realizará como parte de una serie de actividades, planificadas durante los días 2 y 3 de diciembre, para celebrar el lanzamiento formal de la construcción de Machu Picchu, por parte de la Universidad de San Martín de Porres, dentro del mundo virtual Second Life. De esta manera, nuestra prestigiosa casa de estudios se une a la celebración por el nombramiento de la Ciudadela Inca como el mejor destino ecológico de Sudamérica, así como a su próxima festividad al cumplirse cien años de su descubrimiento.

La asistencia al simposio es libre. Sólo tiene que crearse una cuenta en Second Life (http://bit.ly/z10iE) y descargar el software (http://bit.ly/HO8Am). El horario será de 11:00 a.m. a 1:00 p.m. (hora de Perú), de 8:00 a 11:00 a.m. (hora de Second Life) y de 5:00 a 7:00 p.m. (hora de España).

Para mayor información sobre el proyecto, ingrese a la página web http://www.usmpvirtual.edu.pe/secondlife o comuníquese con nosotros a contactenos@usmpvirtual.edu.pe o al teléfono (511) 421-0185, anexo 108.

sábado, 13 de noviembre de 2010

EN VIVO PROYECTO USMP MUNDOS VIRTUALES EN RADIO COLOMBIAMOR.COM


En estos momentos, a través de Radio Colombiamor.com, nuestro colaborador y asesor de proyecto Fernando Pascual (Nandi Saenz en Second Life) viene analizando el éxito de la realización del Congreso Iberoamericano Socote. Este fue el primer evento académico que se realizó en Machu Picchu 3D, simulación de la Universidad de San Martín de Porres de Perú , en el marco de su proyecto Mundos Virtuales Second Life.

Escúchalo aquí:

http://colombiamor.ning.com/

viernes, 12 de noviembre de 2010

USMP VIRTUAL CELEBRA EVENTO INTERNACIONAL EN MACHU PICCHU 3D


Watch live streaming video from fglguevara at livestream.com


Latinoamerica está evolucionando en su entorno tecnológico". Con estas palabras el Mg. Juan Flores Cueto sentenció su participación en la Mesa Redonda “Innovando en Gestión: las TIC elemento central para el relanzamiento, en los países Iberoamericanos”, coorganizado por la Universidad de San Martín de Porres (Perú) y la Universidad Politécnica de Valencia (España) dentro del marco del II Congreso Iberoamericano SOCOTE. El evento se llevó a cabo en las instalaciones de Machu Picchu 3D ubicado en la región USMP en Second Life.

El Congreso contó con
expositores internacionales como Fernando Pascual de TeKnoArtia experto y asesor del proyecto Second USMP (España), Oscar Pascal, Decano de la Universidad Lomas de Zamora (Argentina), Ernesto Baena, Universidad Tecnológica de Pereira (Colombia), Juan Diego López, Universidad de Santo Tomás de Bogotá (Colombia), Bernardo Pérez, Universidad del Valle de Cali (Colombia), Salvador Giner, Director de SAGE Levante (España) y Fernando González, Universidad Politécnica de Valencia (España), entre otros.


USMP COLABORA EN EVENTO INTERNACIONAL EN CIUDADELA INCA MACHU PICCHU





Este viernes 12 de noviembre, la Universidad de San Martín de Porres (Perú) y la Universidad Politécnica de Valencia (España) co-trabajarán en la Mesa Redonda “Innovando en Gestión: las TIC elemento central para el relanzamiento, en los países Iberoamericanos”, haciendo uso de las instalaciones de Machu Picchu ubicado en la región de la USMP en Second Life. El presente evento se llevará a cabo dentro del marco del II Congreso Iberoamericano SOCOTE (Soporte del Conocimiento con la Tecnología) parte del VII Congreso SOCOTE.



El encuentro contará con representantes e investigadores de universidades e institutos superiores de todas partes del mundo tales como Oscar Pascal, Decano de la Universidad Lomas de Zamora (Argentina), Oscar Saavedra, Universidad Técnica Federico Santa María (Chile), Ernesto Baena, Universidad Tecnológica de Pereira (Colombia), Juan Diego López, Universidad de Santo Tomás de Bogotá (Colombia), Bernardo Pérez, Universidad del Valle de Cali (Colombia), Salvador Giner, Director de SAGE Levante (España), Fernando González, Universidad Politécnica de Valencia (España) y el Sr. Fernando Pascual de TeKnoartia experto y asesor del proyecto Second USMP (España), entre otros.


Representando a la Universidad de San Martín de Porres participará el Ingeniero Juan José Flores Cueto, Director de la USMP Virtual (Perú). El horario del evento será 10:40 a.m. (hora Perú), 7:40 a.m. (hora SL) y 4:40 p.m. (hora España).


Además, a inicios del mes de diciembre del presente año, la USMP realizará formalmente el lanzamiento de Machu Picchu en Second Life, celebrando de esa manera su nombramiento como el mejor destino ecológico de Sudamérica.



El santuario histórico fue elegido por más de 185 mil operadores turísticos de todo el mundo, durante los World Travel Award, premiación considerada para “The Wall Street Journal” como los ‘Óscar’ del sector turismo. La ciudadela inca venció a otros destinos turísticos como el Pantanal de Brasil y la Patagonia de Argentina, que participaron en la misma categoría. La USMP Virtual, quien trabaja constantemente en la promoción del turismo, quiere felicitar al Perú por este logro alcanzado el cual traerá múltiples beneficios.


Para mayor información, puede visitar la página web del proyecto:http://www.usmpvirtual.edu.pe/secondlife o también comunicarse con nosotros acontactenos@usmpvirtual.edu.pe o al teléfono (511) 421-0185. Si desea saber más sobre el II Congreso Iberoamericano SOCOTE y VII Congreso SOCOTE ingrese a: http://www.csocote.upv.es/